Турниры и дисциплина
Турнирный покер: структура, решения и контроль риска

Материалы помогают разобраться в стадиях турниров, сателлитах, давлении стеков, паузах в игре и дисциплине, которая особенно важна на длинной дистанции.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Дмитрий Смирнов
Редактор: Николай Алексеев
Проверка фактов: Евгений Петров

Покер классический в карты правила

Покерная игра — это азартная партия, которая в основном популярна в США, она превратилась в настоящий спорт с мировой аудиторией.

Иллюстрация к статье о покере
Схематичная иллюстрация помогает быстро связать правило с реальной раздачей.

Ежегодно организуются многочисленные турниры и чемпионаты, среди которых наиболее престижным является "World Series of Poker" (WSOP), так как он привлекает профессиональных соперников, предлагает крупный призовой фонд, а также золотую браслет для победителя. Игры транслируются по телевидению, и на мероприятия и вечеринки приглашаются знаменитости покера. Любой, кто умеет «читать» своих соперников и контролировать свои эмоции, может стать знаменитостью в этой игре. Однако для начала нужно ознакомиться с основами, а именно с терминологией и правилами игры.

Материалы по теме:

Основы покера

Несмотря на множество популярных вариантов покера, цель каждой отдельной раздачи (руки) одинакова:

  • Составить лучшую комбинацию карточек по отношению к другим игрокам за столом.
  • Выиграть все беты до вскрытия карточек или до того, как все остальные участники сбросят карточки.

Новички должны понять, что первое место не означает второе; самая сильная рука и потеря всех ставок могут оставить участника ни с чем, в то время как игрок с худшей рукой, но хорошей игрой за этим столом, может выиграть и забрать банк. «Этот конкретный стол» относится к доминированию игрока, будь то агрессивное или пассивное, что определяет большую часть раундов бетов и средний объем банка.

Подробные разборы:

Основы

На сегодняшний день самым распространенным вариантом покера является Texas Hold'em, и все последующее касается именно этой игры. Все термины, будь то сленговые или официальный, не переводятся на русский язык, а приводятся как кальки (например, Check — Check, а не "Проверить").

Эта игра — это карточная игра, которая играет с стандартной колодой из 52 карточек, включающей номиналы от 2 до 10. В колоде также есть картинки, которые включают: Валет, Дама, Король и Туз. Каждая партия использует совершенно новую запечатанную колоду, которая заменяется, если есть повреждения, позволяющие игрокам определить карточку(ы).

Игроки в раздаче получают по 2 личные карточки. За столом есть 5 общих карточек, которые раздаваются поэтапно. Цель каждого соперника — либо победить всех соперников, когда он открывает свои личные карты после открытия пятой общих карт, либо заставить всех остальных игроков скинуть карты в любой момент раздачи. Когда личные и общие карты раскрыты, выигрывает соперник с наивысшей пятью картами комбинацией. Лучшая комбинация из пяти карточек может состоять из любой из семи карт, включающих две личные и пять общих карт.

Дополнительные статьи:

Ранжирование рук в техасском холдеме

В техасском холдеме руки ранжируются следующим образом.

  • Старшая карта. У соперника есть одна из общих карт меньшего ранга, чем каждая из личных карточек в руке. Например, если у игрока король крестей, а общие карты — 3, 6, 7, 9 и валет, то он проиграет, так как его самая высокая карта не выше всех 7.
  • Пара: Этот случай возникает, когда две из пяти карточек имеют одинаковое достоинство, например: 4 7 7 9 J K.
  • Три карточки одного ранга («трипс» или «сет»). Три карточки одинакового достоинства: 2 5 5 5 7 Q.
  • Стрит. Любые 5 последовательных карточек разных мастей: 9 10 J Q K.
  • Флеш. 5 карт одинаковой масти: 3 5 9 J K (трефы).
  • фулл-хаус. Комбинация пары и тройки: 4 4 4 JJ.
  • Каре. Четыре карты одинакового ранга: 7 7 7 7 Q.
  • Стрит флеш. 5 последовательных карт одинаковой масти: 3 4 5 6 7 (червы).
  • Роял флеш. Стрит флеш, начинающийся с 10: 10 J Q K A.

Если руки одинаковы, выигрывает тот, у кого старшая карта в руки выше.

  • 3J лучше, чем 910.
  • 44 лучше, чем 22.
  • 99JJ лучше, чем 771010, но хуже, чем 77QQ. Если у участников есть две пары, победитель тот, у кого наибольшая непара (кракер): 3355J лучше, чем 33559.
  • JJJ лучше, чем 999, но в случае равенства тройки выигравший определяется по старшей карте.
  • 23456 лучше, чем A2345.
  • В случае ничьей при флеше победитель тот, у кого старшая карта в руки.
  • JJJAA лучше, чем JJJKK (например, у первого соперника есть JA, у второго — JK, общие карты — JJ7KA)
  • 8888Q лучше, чем 5555A.

В техасском холдеме не может быть одинаковых стрейт-флешей или роял-флешей. В других вариантах покера побеждает стрейт-флеш по тем же правилам, что и стрейт; два роял-флеша приводят к разделу пота.

Раунд торгов

Новички, желающие изучить классический Texas Holdem, особенно его основной вариант в турнирах — безлимитный холдем — довольно часто считают самыми сложными бет, формирование бетов и терминологию. Это основные принципы раздачи, которые нужно понять с самого начала, иначе человек не сможет играть — не только на физическом карточном столе, но и в онлайн-режиме.

Иллюстрация к покерной статье
Такой пример удобно использовать как подсказку при чтении правил.

Позиции за покерным столом

Карточная Игра Покер Классический Правила Игры

За покерным столом может быть от 2 до 10 участников. Игроки по очереди раздают карточки и делают ставки по кругу. В домашних играх карточки раздаёт так называемый «дилер». Дилер — это тот, кто является болванкой, который раздаёт последние две личные карты. Следующий за дилером — положение малого блина, затем — большого блина. В живом и онлайн-покере карты раздаёт автоматизированный дилер, который остаётся нейтральным в процессе бетов. Поэтому положение болванки соответствует месту раздающего, который поворачивается по кругу после любой раздачи ставок, а позиция отмечается специальной фишкой (D).

В техасском холдеме наличие кнопки — это самая сильная положение, так как этот участник принимает решение последним, то есть он берет возможность увидеть решения всех остальных перед своим ходом. После сдачи закрытых карточек все должны выполнить действие по такой иерархии: малый слепая ставка, большой блайнд, затем вокруг стола вокруг стола, пока не вернется к кнопке. К этому моменту у игрока с кнопкой есть лотерейные билеты в виде карт, и он будет действовать, исходя из того, сколько человек, по его мнению, будут в банке, и исходя из общественных карточек.

Как Играть В Классический Покер Правила

На каждом раунде ставки два соперника — малый блайнд и большой слепая ставка — обязаны поставить стек в пот, прежде чем увидеть свои закрытые карточки. В каждом столе установлены определенные блайнды, которые могут быть без лимита или лимит на банк. В турнирах есть заранее определенное время, в течение которого блайнды увеличиваются. В начале ивента блайнды установлены на низкий уровень. Однако к завершению цикла турнира сумма блайндов становится большой. В этом случае соперники будут стараться «украсть» блайнды, делая высокие беты и заставляя соперника отказаться от руки, даже если у него нет сильной руки.

В зависимости от места и действия предыдущего игрока вы можете выбрать одно из следующих действий:

  • Проверить — не делать ставку и передать ход следующему сопернику
  • Сделать ставку — поставить в банкет сумму, равную размеру большого блинда
  • Коллировать — уравнять бет предыдущего участника
  • Повысить — если ранее была ставка или чек, можете сделать это действие
  • Перезапросить — повысить предыдущий рейз, то есть ответить на рейз
  • Всё в раздачу — поставить все фишки в стеке
  • Пас — пройти, отказаться от руки

Итак, перед раздачей малый блайнд и большой слепая ставка размещают игровые фишки в банке, и начинается первый круг торговли (или улица, как его называют в техасском холдеме).

Префлоп

На префлопе каждый соперник забирает 2 карточки. Это комбинация (или стартовая комбинация), на основе которой покерист определяет свои вероятность на успех и решает делать ставку. Первый, кто делает ставку, — это тот, кто сидит после большого блинда. Если карты не сильные, и блайнды не слишком большие, соперники нередко сбрасывают карточки. Если у участника крепкая стартовая рука, он либо делает ставку, либо повышает ранее сделанную ставку. Средние (или хорошие) комбинации включают:

  • Дамы и старше.
  • Туз-король, Туз-дама, Король-дама.
  • Пара, любой ранг от 2 до 10.
  • Туз и карта с рангом 9 или ниже.
  • Две карты одного масти и по порядку.
  • Две карты одной масти.
  • Две карточки по порядку.
  • Две карточки с последовательными рангами (например, валет, 10, 9 и т.д.).

После того как все ставки были закрыты, то есть каждый участник поставил, ответил на ставку, поднял, отказался от руки или пошел all-in, начинается следующий раунд бетов.

Флоп

Во время флопа дилер выкладывает 3 карты на столе лицом вверх посередине стола. Это означает, что у каждого соперника теперь всего 5 карт на руках. Первый соперник, делающий ставку, — малый слепая ставка, если он не сбросил карты. Если малый слепая ставка сбросил карточки, следующий соперник, делающий бет, — большой блайнд. Это продолжается по кругу. Если все игроки пасуют (проверяют), раунд бетов заканчивается, и партия переходит к следующим общим картам.

Иллюстрация к покерной статье
Иллюстрация показывает ситуацию в раздаче без лишних деталей.

Тёрн

Во время этого раунда ставок раскрывается 4-я общая карта, и шансы участников на успех могут резко измениться. Это делает тёрн одним из самых важных раундов бетов, если только участник уже не обеспечил себе лучший возможный набор и общие карты не влияют на их позицию.

Ривер

Это последний раунд ставок в техасском холдеме. Раскрывается пятая общая карта. К этому моменту, в зависимости от стиля раздачи (агрессивного, осторожного и т.д.), банка мог значительно вырасти, и игроки делают беты на последнюю карточку. Они могут собрать желаемую руку или остаться с неполной рукой и вынуждены блефовать.

Шоудаун

Это финальная стадия раздачи. После ривера все оставшиеся в руке участники показывают свои карточки. После шоудауна банк делится между игроками согласно их комбинациям, и беты добавляются, если кто-то пошел all-in.

Иллюстрация к покерной статье
Схема помогает сравнить силу рук и возможные решения участника.

Все или ничего и побочный пот

Для все или ничего существует множество возможных сценариев. Когда соперник не может сделать ставку в ходе раунда торгов, его весь стек считается все или ничего, и для него создается побочный банк, который он может забрать банк. Если игрок выигрывает побочный пот, он забирает его, где размещены ставки, равные или меньшие чем стек этого игрока. В более поздних раундах торговли, если есть ставки, превышающие сумму все или ничего, этот участник не участвует в борьбе за них.

Если участник идет все или ничего, и его стек значительно больше бетов противников, он выигрывает весь пот, если побеждает. В случаях, когда два или более участников идут все или ничего, и победитель — это соперник с меньшим оставшимся стеком, чем у остальных, эта сумма возвращается этим игрокам. Например, если идет все или ничего на сумму 5000, 5500 и 7000, выигрыш забирает соперник, поставивший 5500, первый игрок остается без стека, а второй получает 1500 обратно.

Терминология

Некоторые главные слова, использованные в игре, были упомянуты выше, теперь попробуем их определить и понять больше о других терминах. Во-первых, существует так много терминов, что попытки запомнить их все только усложнят изучение раздачи. Эффективнее начинать с основ, которые будут незаменимы в раздаче.

  • Добавочный платеж. Возможность для соперников приобрести дополнительные стек во время ивента.
  • Нижняя пара. Карманная пара участника меньшего ранга, чем карты на столе.
  • Анте. В соревновании по покеру обязательная бет, взимается с каждого игрока, присутствующего за столом или нет.
  • Тай-хау. Победа только с одной высокой картой — туз называется Тай-хау.
  • Вступительный взнос. Уплата, которую должен сделать каждый участник, чтобы участвовать в ивенте, что составляет общий призовой фонд.

Определения:

  • Банк. Совокупный стэк стека, за который соперники борются в текущей раздаче.
  • Банковский счет. Относится к общему количеству денег (игровых фишек), которым текущий соперник может воспользоваться.
  • Блок. Позиция игрока, сидящего прямо перед малым и большим блайндами.
  • Ставка. Первое денежное действие, предпринимаемое в раздаче.
  • Бесплатная карта. Относится к любой улице после флопа, на которой ни один игрок не предпринимает денежных действий (бетов), и карта раскрывается.
  • Ставка/Фолд. Специально для онлайн-покера. Автоматическое денежное действие, когда у соперника недостаточно хорошей комбинации для продолжения беты, он может, по большей части, коллировать, но автоматически уходит в пас карты при повышении бетта соперником.
  • Блайнд. Обязательная бет, делаемая по очереди обоими игроками за столом (малый блайнд и большой блайнд). Малый слепая ставка равен половине значения большого слепой ставки. Значения блайндов согласовываются до начала раздачи и как правило повышаются с определенной периодичностью. После каждой раздачи беты блайндов перемещаются вокруг стола, то есть игроки, сидящие дальше по кругу вправо от предыдущих блайндеров, теперь должны делать блайнд-ставки.
  • Блеф. Стратегия, при которой участник делает бет или действует так, чтобы казаться, что у него очень хорошая комбинация, даже если у него нет хорошей комбинации.
  • Стол. Общие карточки за покерным столом. Относится к пяти открытому на центре стола картах, которые все соперники используют, чтобы составить свою лучшую пятикарточную руку.
  • Downswing: Продолжительный период без побед в раздачах. Может привести к негативным психологическим последствиям для начинающих и заставить их входить в раунды без хорошей руки или блефовать.
  • Карманная пара: Пара в начальной руке, то есть когда участник получает пару в фазе префлопа.
  • Кикеры: Карты, находящиеся вне основной комбинации, но важные для сравнения рук. Например, при доске 7 4 J 0 J Q, разыгрываются комбинация QK и QA, и в этой ситуации выигрывает QA.
  • Комбинация – набор карточек с определённой ценностью относительно других возможных комбинаций карт.
  • Колл. Сценарий ставок, при котором один участник делает бет, равную или меньшую предыдущей беты в раздаче.
  • Лидерство. Первый сделанный вызов во время флопа.
  • nuts. Самая хорошая возможная комбинация в текущем раунде.
  • Овербет. Ставка игрока, которая превышает текущую сумму в банке.
  • Открытый рейз. Первый рейз, сделанный во время раздачи.
  • all-in. Сценарий за столом, когда бет соперника равна всему его банку.
  • Покерный стол – специально спроектированный игровой стол с раскладкой, а в турнирах он обозначает наличие определённых участников за конкретным столом в заданное время (в онлайн-покере можно участвовать одновременно в нескольких столах).
  • Рука (начальная комбинация). Набор карт у соперника, а именно 2 карты, сдаваемые лицом вниз во время первоначальной раздачи.
  • Рейз. Увеличение размера беты. Ререйз – повышение предыдущего рейза.
  • Диапазон. Спектр вероятных карточек, которые может держать соперник; то есть, игрок оценивает, какие карточки считаются сильными, а какие слабыми в руке соперника, и эта оценка служит основой для плана игрока.
  • Стек. Количество фишек, которое есть у игрока для использования в конкретной руке (среди участников). В отличие от банкролла, стек – точное количество денег или фишек, которыми можно распоряжаться в данный момент, тогда как банкролл – это общее количество денег или фишек, которые у игрока есть, и при необходимости он может приобрести новый стек.
  • Внутриокружность (флеш-дро). Рука, которая ещё не завершена и может стать крепкой комбинацией, если на терне или ривере выпадет карта той же масти, которая создаст флеш.
  • Тильт. Состояние, при котором игрок эмоционально возбуждён и совершает иррациональные действия, что оказывается крайне негативным для него.
  • Флеш-дро. Неполная комбинация на флопе, когда у игрока есть четыре карточки одной масти, и ему не хватает ещё одной карты той же масти на терне или ривере.
  • Сброс. Сброс карт без ставки с слабыми картами.

Стиль игры и стратегии

Основное правило Техасского холдема — проводить гибкую стратегию, которая адаптируется к динамике в раздаче, чтобы максимизировать выигрыши и минимизировать потери. Начинающие могут захотеть учитывать следующие советы.

  • Чтобы эффективно изучить партию, стоит начать с живого покера, потому что многие начинающие расстраиваются, играя онлайн и считая себя среднестатистическими игроками. На самом деле, всё наоборот: в живой игре их переигрывают и быстро теряют деньги. Они страдают от тильт и теряют много денег. Если ваша цель — выучить основные базовые правила, вы можете купить комплект для покера с фишками и столом и учиться игре с друзьями или семьёй. Или же можно посетить покерный клуб.
  • Игра в эту игру за фишки в интернете — пустая трата ценного времени, если вы не участвуете в бай-инах. В таких турнирах многие соперники на самом деле не живые. Это боты, которые играют стратегически. Часто участники этих турниров кодируются как маньяки, не получающие ценности от ставок на комбинации из-за карт в стартовой руке. В таких турнирах невозможно учиться или самообразовываться. Игрок может проиграть, потому что раздача контролируется программой независимо от использованной плана.
  • Важно точно оценивать свои возможности и держать эмоции под контролем. На покерных столах абсурдные победы и поражения — часть игры. Значительные потери происходят из-за переуверенности в победе, эгоцентричные участники представляют себя на вершине таблицы лидеров, только чтобы оказаться выбитыми до финального стола.
  • Суть покера — играть против оппонентов, и средний профессиональный участник в покерную игру скажет вам, что это не партия случая. Опыт — лучший учитель и набирается на длительных периодах времени, за реальными покерными столами; не в онлайн-турнирах, играх за игровые деньги или кеш-играх на телефоне. Очевидно, почему так много стратегических книг сосредоточены на математике, связанной с конкретной областью вероятности — комбинаторной вероятностью. Однако, если вы не можете держать лицо, то бесполезно разрабатывать стратегию, основанную на подсчёте карт и теориях вероятности. Вы будете сильно в ущербе, если не можете точно воспринимать умственное состояние соперников за столом.

В заключение

Классические базовые правила легко выучить. Чтобы закрепить свои знания после изучения всех правил классического покера, попробуйте найти покерные турниры в интернете или по телевидению. Это помогает вам запомнить много терминов из покера холдем, особенно те, что связаны с картами на столе, которые образуют руки (например, флеш-дро, стрит-дро и т.д.). Просмотр старых видео WSOP полезен, потому что:

  • Вы можете анализировать раздачи, которые пытаются собрать участники, а также подсчитывать риск и выгоду.
  • Вы можете учиться у профессиональных участников в покер, наблюдая за их выражениями и комментариями.

Конечно, не все хотят становиться знаменитостями в этой игре. Если вы хотите играть ради удовольствия, научитесь контролировать свои эмоции в ситуации, анализировать различные сценарии, чтобы получить преимущество, и развить «покерское лицо», — вы можете просто купить покерный набор, несколько стека и колоду карточек, а затем пригласить друзей на вечер.

Дистанция важнее раздачи В турнирах отдельный результат часто зависит от дисперсии, поэтому полезно анализировать решения, а не только итог.
Стек и стадия турнира Материалы помогают учитывать размер стека, блайнды, давление выплат и изменение стратегии на разных этапах.
Дисциплина в длинной игре Турнирные сессии требуют пауз, контроля усталости и готовности закончить игру без попыток отыграться.