Турниры и дисциплина
Турнирный покер: структура, решения и контроль риска

Материалы помогают разобраться в стадиях турниров, сателлитах, давлении стеков, паузах в игре и дисциплине, которая особенно важна на длинной дистанции.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Дмитрий Смирнов
Редактор: Николай Алексеев
Проверка фактов: Евгений Петров

Комбинация туз дама в покере

Обучение игре в эту игру включает понимание существующих комбинаций в игре. Их всего 10. Общие правила применимы ко всем рукам следующим образом: каждая рука состоит из пяти карточек, и когда две комбинации имеют одинаковую руку, приоритет определяется по наивысшей одной карте в каждой руке. Установленных приоритетов среди мастей не существует.

Иллюстрация с тузами в покере
Схематичная иллюстрация помогает быстро связать правило с реальной раздачей.

Когда я был ребенком и мы играли в покер, самой самой сильной рукой считалась флеш-рояль/джокеры дикие, которая состояла из четырех карт одного ранга и джокера, который мог использоваться вместо любой карты. Оказывается, в турнирном покере такой руки не существует. Теперь, когда мы разрушили детскую мечту о пятирублевом карле из четырех одинаковых карточек, перейдём к рассмотрению существующих комбинаций в порядке их силы.

Роял-флеш. Это самая высокая возможная рука в этой игре. Роял-флеш – это стрит до туза и флеш, то есть он состоит из: туза, короля, дамы, валета и десятки одного и того же достоинства. Если двум игрокам раздадут роял-флеш, джек-пот делится поровну между ними.

Валет Дама Король Туз 2 В Покере

Стрит-флеш: как и роял-флеш, включает в себя стрит и флеш, но самая высокая карта в руке – не туз. Например, рука, которая считается стрит-флешем, — это девять, восемь, семь, шесть и пять одинаковой масти. Если у двух игроков есть стрит-флеш, выигрывает тот, у кого старше стрит-флеш. Если у обоих он одинаковой силы, джек-пот делится поровну.

Каре: Эта комбинация содержит четыре карты одного ранга, например, четыре туза или четыре валета. Если у двух соперников есть каре, выигрывает тот, у кого карта высокого каре. Если обе комбинации имеют каре одного ранга, выигрывает тот, у кого более старшая пятая карта — кийкер.

фулл-хаус: Состоит из трёх карт одного ранга и двух карточек другого ранга. Например, фул-хаус может включать три короля и две десятки или три четверки и две тузов. В случае, если у двух соперников есть фул-хаус, берет банк участник с более высоким триплетом. Так, между три короля и две десятки против трёх четверок и двух тузов, выигрывает фул-хаус с тремя королями и двумя десятками.

Иллюстрация с тузами и покерной раздачей
Такой пример удобно использовать как подсказку при чтении правил.

Флеш: Карты пяти штук той же масти (черви, пики, крестей или бубны). Если у двух или более участников есть флеш, берет банк тот, у кого самая высокая карта. Если у двух игроков самые высокие карты равны, сравниваются следующие две карты и так далее, пока один не окажется выше другого.

Стрит: Пять карт разных мастей в порядке числового значения. Например, шестерка, пять, четыре, три, двойка. Если у двух или более участников есть стрит, выигрывает тот, у кого самая высокая карта. Если самые старшие карточки равны, делается сравнение следующих карт. Масти при оценке силы стрита не важны. Единственная карта, которая может быть как самой высокой (туз, король, дама, валет, десять), так и самой низкой (пять, четыре, три, два, туз) — это туз.

Тройка: Три карточки одного ранга. Например, три валета. Если у двух или более игроков есть тройка, выигрывает тот, у кого она выше по рангу. Если обе тройки одного ранга, выигрывает тот, у кого третья карта выше.

Туз И Десятка В Покере

Две пары: Две карты одного ранга и две карты другого ранга. Например, две десятки и две шестерки. В случае наличия двух пар выигрывает игрок с более старшей парой. Если у обеих пар одна и та же старшая, сравниваются вторые пары. Если они одинаковы, выигрывает кийкер.

Пара: Две карты одного ранга и три других несвязанных карты. Например, два тузa или два валета. Если у двух или более соперников есть пара, берет банк тот, у кого она выше. Если пары одинаковы, выигрывает тот, у кого третья карта выше.

Младшая карта: Любая комбинация карточек, не попадающая в вышеописанные случаи, считается старшей картой. Среди игроков с высокой картой выигрывает тот, у кого она выше. Если у нескольких соперников одинаковая максимальная карта, сравниваются третья, четвёртая и так далее карты, пока не выявится победитель. Туз — самая старшая карта, двойка — самая младшая.

Материалы по теме:

Подробные разборы:

Дополнительные статьи:

Дистанция важнее раздачи В турнирах отдельный результат часто зависит от дисперсии, поэтому полезно анализировать решения, а не только итог.
Стек и стадия турнира Материалы помогают учитывать размер стека, блайнды, давление выплат и изменение стратегии на разных этапах.
Дисциплина в длинной игре Турнирные сессии требуют пауз, контроля усталости и готовности закончить игру без попыток отыграться.