Турниры и дисциплина
Турнирный покер: структура, решения и контроль риска

Материалы помогают разобраться в стадиях турниров, сателлитах, давлении стеков, паузах в игре и дисциплине, которая особенно важна на длинной дистанции.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Дмитрий Смирнов
Редактор: Николай Алексеев
Проверка фактов: Евгений Петров

Комбинации в покере распечатать на а4

Материалы по теме:

О комбинациях в покере кратко

В популярных разновидностях покера комбинация собирается из 5 карт. В Техасском холдеме для составления можно использовать 2 собственных карты и 5 общих карт стола, в Омахе – 4 собственных и 5 общих. Иерархия и принципы сравнения комбинаций в Техасском холдеме и Омахе совпадают. Самой старшей комбинацией является стрит-флеш, самой младшей – старшая карта.

Все комбинации покера по возрастанию

  1. Cтрит-флеш
  2. Каре
  3. Фулл-хаус
  4. Флеш
  5. Стрит
  6. Тройка (сет)
  7. Две пары
  8. Пара
  9. Старшая карта
Иллюстрация к статье: Комбинации покера для печати
Иллюстрация позволяет быстрее соотнести правило или ситуацию с конкретной раздачей.

Подробные разборы:

О покерных комбинациях подробно

Иногда идея устроить игру с друзьями приходит в середине домашней вечеринки. В этом случае обычно играют в Техасский холдем, поскольку это самая популярная разновидность покера. Раскладку комбинаций покера можно вывести на печать в виде таблицы и раздать всем участникам домашнего турнира.

НазваниеСостав комбинацииПример
Стрит-флешПять карт одной масти по порядку3♠ 4♠ 5♠ 6♠ 7♠
КареЧетыре карты одного ранга + любая другая картаA♠ A♦A♥ A♣ 5♠
Фулл-хаусТри карты одного ранга + две карты другого ранга.K♠ K♥ K♣ 3♠ 3♣
ФлешПять любых карт одной масти не по порядку2♠ 4♠ 7♠ K♠ A♠
СтритПять карт по порядку (не одномастных)8♦ 9♣ T♠ J♠ Q♥
Тройка (сет)Три карты одного ранга + две любые непарные карты2♥ 2♠ 2♦ 8♠ 9♣
Две парыПара карт одного ранга + пара карт другого ранга + любая карта4♥ 4♣ 6♣ 6♥ 8♠
ПараДве парные карты + 3 любые карты не по порядку3♠ 3♥ 8♠ 9♥ A♦
Старшая картаЛюбые 5 карт не по порядку2♠ 7♥ 9♠ J♥ A♠

Стоит отметить, в таблице 9 покерных комбинаций. Это все возможные виды комбинаций в покере. Иногда в списке дополнительно указывается флеш-рояль. Формально флеш-рояль не считается самостоятельной комбинацией, поскольку является разновидностью комбинации стрит-флеш, однако иногда указывается в списке отдельно как наиболее сильная комбинация в покере.

Дополнительные статьи:

Комбинация стрит-флеш

Пять карт одной масти по порядку. Самая сильная комбинация в покере из всех возможных. Масть не важна. Если вам получилось составить стрит-флеш, почти наверняка вы не проиграете. Самый сильный стрит-флеш – это флеш-рояль со старшей картой «туз», самый слабый – колесо – со старшей картой «пятерка» (A-2-3-4-5 одной масти). Если два игрока составят стрит-флеш, выиграет тот, у кого в комбинации старшая карта будет выше.

Комбинация каре

Четыре карты одного ранга + еще одна любая, которая в покере носит название кикером. К примеру, четыре двойки + кикер, четыре восьмерки + кикер или четыре туза + кикер.

Теоретически 2 игрока могут составить в покере комбинацию каре разного ранга, но это случается исключительно редко. К примеру, один игрок может собрать каре с восьмерками, а второй – каре с тузами. В таком случае, конечно, выиграет каре тузов. Но при игре за полным столом (9 человек) такое случается лишь в 1 случае на 313.000 раздач. Иначе говоря, любое каре – это в подавляющем большинстве случаев победная комбинация.

Правила Игры В Покер Распечатать

Два игрока могут собрать каре одного ранга, что в Холдеме возможно лишь в случае, когда 4 одинаковые карты лежат на столе, то есть являются общими. В этом случае победитель определяется по старшинству кикера.

Комбинация фулл-хаус

Комбинация формируется из 3 карт одного ранга и двух парных карт другого. Старшинство фулл-хауса в покере определяется по рангу трех одинаковых карт. Если первый игрок собрал комбинацию 8-8-8-2-2, а второй комбинацию 2-2-2-A-A, то выиграет первый игрок. Если старшинство тройки совпадает, сравнивается ранг парных карт.

Комбинация флеш

Комбинация из пяти любых карт одной масти. Масть не важна, поскольку два игрока не могут составить одновременно флеш разных мастей. Дело в том, что в покере комбинацию флеш можно собрать лишь в том случае, если на столе лежит не меньше трех одномастных карт (единых для всех игроков). Они именно и определяют масть флеша.

Сила флеша в покере определяется по самой старшей карте. Если у претендующих на банк игроков она совпадает, сравнивается вторая по силе и так далее до 5-ой.

Комбинация стрит

Комбинация из пяти разномастных карт, идущих по порядку. Сила стрита устанавливается по самой старшей карте. Самым старшим стритом является «бродвей» – стрит с тузом, комбинация от десятки до туза (T-J-Q-K-A), самым младшим – колесо – комбинация от туза до пятерки (A-2-3-4-5).

Стрит «Колесо» – единственный случай в Холдеме, когда туз играет роль младшей карты. В прочих вариантах стрита туз всегда является старшим. Это означает, что, к примеру, комбинация K-A-2-3-4 в покере стритом не является.

Комбинация тройка (сет)

Комбинация с тремя картами одного ранга и двумя кикерами. Сила тройки устанавливается по старшинству трех основных (одинаковых) карт в комбинации. Так тройка с тузами превосходит тройки любого другого ранга. Если старшинство трех одинаковых карт в комбинации у борющихся за банк игроков совпадает, сравнивают старшинство кикеров.

Сет

Сетом комбинацию называют в случае, когда она сформирована из карманной пары и одной общей карты стола.

— У игрока на руках: 8-8
— На столе: 2-7-8-9-A

Игрок составил сет с восьмерками.

Тройка

Комбинацию называют тройкой в случае, когда она сформирована из 1 собственной карты и 2 общих карт стола.

— У игрока на руках: 4-8
— На столе: 2-8-8-9-A

Игрок собрал комбинацию “тройка” с восьмерками. Важно понять, что тройка и сет в покере – это одна и та же комбинация, но имеющая два разных названия исключительно из-за особенностей составления.

Комбинация две пары

Две пары в покере – это комбинация, в которую входит пара карт одного ранга + пара карт другого ранга + кикер. В том случае, когда у обоих игроков собрана комбинация «две пары», победитель определяется по силе старшей пары. Если старшая пара является одинаковой, сравнивается младшая. Если старшинство младшей пары тоже совпадает, сравнивают ранг кикера.

Комбинация пара

Комбинация, в которую входит пара карт одного ранга и три любых непарных карты – кикера. Если два или несколько игроков в покере составили одинаковую пару, выиграет тот, у кого ранг парных карт выше. Если старшинство парных карт одинаковое, последовательно сравнивается старшинство трех кикеров.

Комбинация старшая карта

Это наиболее слабая комбинация в покере. Она образуется в тех случаях, когда игрок не смог собрать даже пару. Если два или более игроков борются за банк с такой комбинацией, победит тот, у которого старшая карта окажется выше рангом. Если ее ранг совпадает, сравнивается следующая по силе, и так по очереди до пятой включительно.

Правила составления комбинаций в Техасском покере

  • Для составления комбинации в Техасском холдеме любой игрок может использовать две собственных карты и 5 общих карт стола.
  • Комбинация всегда формируется из 5 карт, не больше и не меньше.
  • Если игрок может составить разные комбинации, например, пару, стрит и флеш, то при сравнении всегда принимается в расчет самая сильная комбинация.

Правила определения старшинства комбинаций

  • Главный банк всегда достается игроку, собравшему самую старшую комбинацию.
  • Если два или несколько игроков в покере составили самую старшую комбинацию, главный банк распределяется между ними поровну.
  • При определении старшинства покерных комбинаций в Техасском холдеме масти не учитываются.
Дистанция важнее раздачи В турнирах отдельный результат часто зависит от дисперсии, поэтому полезно анализировать решения, а не только итог.
Стек и стадия турнира Материалы помогают учитывать размер стека, блайнды, давление выплат и изменение стратегии на разных этапах.
Дисциплина в длинной игре Турнирные сессии требуют пауз, контроля усталости и готовности закончить игру без попыток отыграться.